基础操作包含了:【视角移动】、【单位控制】、【工兵以及建筑物控制】、【战场侦察】四大部分。
【视角移动】
1.基本移动。视角移动可通过滑动地图移动,点击小地图移动,双击编队键切换,其中前两种移动方式比较简单,第三种比较考验反应速度。在视角的移动时需要考虑地图的缩放大小,地图的缩放应该维持在一个始终的距离,即为手感最佳的位置,有特殊需求时再进行改变。
2.关于切屏。及时的切换到需要操作的地点是至关重要的,这决定了玩家对敌袭的反应时间。(同理,多线进攻的意义就是对该理论的高阶应用,当然这是后话。)屏幕应该及时的切入到最需要操作的地点,如果需要进行连续多次的切屏操作,应根据优先级的不同而进行排序,这是对玩家的反应力的考验。(1.14仍存在的bug,可对敌方单位编队后双击获得敌方位置)
3.三种视角移动以及地图缩放的详细介绍。滑动地图移动顾名思义,移动的速度可在铁锈战争设置中进行调节。点击小地图移动是点击小地图上的区域移动视角,此时手中必须为无单位的状态,否则将识别为兵力的移动操作。(PC玩家不受此影响,手中有兵力的情况下可以通过左键点击地图完成视角移动。)地图缩放键可通过设置进行隐藏和显示,除了点击地图缩放键进行移动外,还可以进行三指滑动进行地图缩放,具体如何缩放根据个人的习惯不同而定(我本人是并不习惯三指缩放的操作的。
【单位控制】
1.基本控制。单击可选取单位,双击可以选取当前视野内的同类单位,右侧单位栏会显示所选取的全部兵力的数量和种类。
2.框选。通过拉出方框进行选择,可通过框选选择方框内的全部单位。注意:1.在工兵单位和战斗单位同框时会优先选择战斗单位而工兵单位不可被选中2.不可以对没有操作权的单位进行框选,只可通过双击查看单位数量。(1.14版本开始修正了直接查看迷雾中单位数量的bug,也就是说你所查看的单位必须在你的视野下并不可被迷雾遮挡)除此之外,还有通过长按选区来选取单位的操作方法,由于反应较慢,本人并不推荐使用,故不详细说明。
3.移动,进军,巡逻,保护,攻击。铁锈战争有五种不同颜色的线,移动为绿线,进军为黄线,巡逻为浅蓝线,保护为深蓝线,攻击为红线。其中绿线操作最舒服,进军最适合迅速摆好阵型,而红线最容易导致阵型变得奇怪且单位反应迟钝。
【工兵以及建筑物控制】
1.√× 。在选择建筑物并放置后,可点击√进行放置,而在点击√后工兵会从玩家的右侧列表消失。此外,也可以通过双击地面进行放置建筑。(更简易的操作,推荐使用!),而×则是进行取消放置,取消后玩家的工兵不会从右侧列表消失。 是进行预制建筑,工兵会在完成当前的操作后再去完成命令。(包括修复,回收,预制的移动)PC玩家可以通过shift进行更快解更简易的预制,包括回收和修复以及移动等命令。
2.巡逻和保护。给可维修建筑物的工兵单位下达巡逻命令,可自动对巡逻范围内的己方建筑物进行维修。保护命令则是对单个的单位进行维修,且会存在寻路逻辑错误(不推荐使用,甚至存在跟随敌方单位走掉的情况)。此外,保护单位可强制对敌方单位进行修复活动。
3.编队键。手机玩家通过右下角三个编队键进行编队命令,电脑玩家通过ctrl 键盘左上角数字进行编队,拥有10个编队键。在铁锈战争中,编队键主要用途是将操作简化。为建筑物编队可以在不切屏的情况下补兵并设置路径点,对工兵补兵以便及时的从战斗单位中进行控制,对单位编队可以双击进行视野的移动。
【战场侦察】
1.基本概念。及时的侦察敌方的情况获得敌方信息,再分析后进行针对的操作是进行铁锈战争的基本思路。
2.侦察者。侦察者是铁锈战争指挥中心可直接生产的单位之一,拥有极大的视野范围,两栖的移动类型,以及基本的对空能力。作为基本的侦察单位进行使用。
近看之下,没有人是正常的
他用一转身来别离,我用一辈子来忘记。