铁锈战争v1.15 候选版本1
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铁锈战争 - v1.15 - 候选版本 1
<< 有关完整的 v1.15 更改,请参阅上面的最后 10 个左右的测试版更改日志,这只是自 v1.15p11b 以来的更改>>
- 修复在已部署和未部署之间切换时悬浮气垫船单位上的队列
- 添加了 [core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默认为 false - 当 true 时,即使单位未完成建造,所有自动触发器仍在运行
- 添加了 [resource]valueInStats(如果全局且未隐藏,则默认为 1,否则默认为 0) - 用于游戏后的统计和回放的排行榜
- 添加了 self.numberOfQueuedWaypoints([type])
- 添加了 [resource]displayInHud - 用于 appendResourceInHUD 中的资源,而不会隐藏它们,这有其他副作用
- 修复了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 通常对零资源没有任何影响。
- 为了便于首次使用或测试,贴花和数组现在不需要在没有 mod-info.txt 文件时在 mod-info 中设置 minVersion.txt
- 当玩家在价格中对玩家可见时,显示隐藏资源的“资源不足”消息
- 修复了建筑物UI中无效放置消息的崩溃问题
- 修复游戏选项弹出滚动在战役室
- 修复某些弹出窗口中缺少的背景
- 修复了一些热键选择当前正在运输的单位
Steam:转到 Steam 中游戏属性下的测试选项卡,然后在下拉列表中选择“测试版”
安卓:从Google Play游戏的商店页面选择加入测试版
iOS:https://testflight.apple.com/join/E4dD5dxE
◆以下是下载链接
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