铁锈战争—用故事讽刺现实 第二集
铁锈战争-用故事讽刺现实
第二集 “新型防沉迷”
[公告公告!从今天开始加的对未成年人的网络监管力度,从今天开始,未成年人只能玩一小时游戏]
A:卧槽!不得了了!
[与此同时,某工作室]
B:兄弟们,我又想到了一个新的商机!
C:哪有商机啊,国家都限制成这样了,怎么可能会有商机!未成年了玩咋们游戏的时间越来越少了!赚到钱越来越低了!
D:对啊!怎么可能。
B:你们是不是傻?就不就是商机吗?
B:一个小时,未成年人玩肯定不爽!然后咱们推出一个续费系统,可以花钱续时间。你说说这不是商机吗?绝对血赚!
C:我咋能找到呢!对啊!太对了!
C:只不过这价钱……emmm,太贵了,没人买!太便宜了,不挣钱!
B:我看150元2小时,80元1小时不错
C:emmm,要不×2?
D:不行啊,太贵了!铁定没人买。
C:那行,那就按照B的价格,下发公告
B:好的我这就去。
[游戏公告:为响应国家号召,从今天开始加大防沉迷系统,由以前的每周7小时改成周五周六周日每天20点到21点各一小时。
(一行小子)如果你觉得不够用可以花钱续费时间哦]
[与此同时一个群里]
E:太过分了吧!一周就3小时!过分了!
F:你看这个
E:看什么看有什么好看的!
(F把游戏公告截图发出去)
E:然后呢?不还是限制事件吗?
F:不不不,你看这里有一行小字
E:哎呦!不愧是TT游戏,这都能做出来!
E:不过还是太贵了!
G:什么?What?80一小时?太便宜了!先充值一个998(滑稽)
E:不愧是有钱人!不愧是年度大会员!
E:G,能把号给我玩玩吗?
F:我也要!
G:不行,我还不够玩呢。
EF:好吧
【未完待续】