-铁锈战争测试版v1.15p4更新日志-
★添加了与 autoTriggerOnEvent 一起使用的“eventSource”。 (1.15p1 更改日志中带有 autoTriggerOnEvent 示例的 thisActionTarget 不正确。使用 eventSource 代替这些示例。)
★在 [core] 中添加了 @memory 快捷方式,用于defineUnitMemory 以创建单个内存变量。 这应该更好地与模板和 copyFrom 逻辑一起使用,因为单个 defineUnitMemory 被覆盖。 示例:@memory customText:string
★添加了 [action]fireTurretXAtGround_withTarget(需要单位或标记参考)
★添加了 [effect]pivotOffset – 与 dirOffset 类似,但也会旋转所有相关键,并产生子效果
★添加了[效果]pivotOffsetRandom
★Android:修复了在 1.15 中无法删除保存文件的 beta 错误
★Android:修复了无法在 1.15 中重命名保存文件的 beta 错误
★Android:修复了下拉地图在 1.15 中无法在战斗室或高级小冲突中选择正确地图的问题
★Android:在某些设备上播放大量声音时尝试修复音频故障(如果有帮助,请告诉我。)
★修复:DamagingBorder 伤害运输单位
★修复:在水下卸载的船只现在不会停留在水下
★添加了影响高度速度的 [projectile]trueGravity。 [射弹]重力仅直接影响高度,因此没有加速度。
★修复了模组中显示令人困惑的错误信息的空颜色字段
★修复了由 convertToNeutralIfNotTransporting 引起的不同步错误
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银河系-猎户座旋臂-太阳系第三环星
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