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  • 尝试将饥荒开发成即时战略…玩家需要指挥猪人战斗…大家看看这样平衡吗

    威尔逊拥有先进的科学知识,可以用更科学的结构节省更多的材料,猪人升级材料减半…

    温蒂拥有强大的阿比盖尔英雄单位(为了防止用阿比盖尔直接将其他玩家角色斩首行动,所以她只能在温蒂附近十格行动),阵亡士兵可化作鬼魂继续袭击,医疗更快…

    韦伯的廉价蜘蛛军团形成人海战术,蜘蛛用蛛丝修复建筑更快

    伍迪的阵营对资源有双倍的采集效率,军队可以自己采集粮食减少粮食补给

    描述:薇洛可以迅速镇灭火焰,使用火焰时拥有双倍火焰

    薇格弗德的士兵可以自已生产武器,不需要补给武器。士兵升级更快

    沃尔夫冈军队补给速度更快,建筑时间减半

    麦斯威尔拥有强大的傀儡,可以瞬移躲闪与采集,但脆弱且代价高昂(为了防止用瞬移直接斩首其他玩家,战斗傀儡只能在麦斯威尔附近五格内活动)

    WX78拥有一套完善的发条军队,昂贵,必须及时补充燃料,强大但夜间会失去能源

    韦斯拥有空军,但在脆弱。可以用气球炸弹进行自杀式伤害

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    谢谢!
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    suyanjinLv4绝邪天下
    如果不太想考虑数值,也可以从机制方面的“克制”下手。就像命令与征服的绝命时刻的美国(高科技发展慢)与全球人民解放军(低科技爆兵快)形成克制,导致双方并没有太多差距
  • 1
    suyanjinLv4绝邪天下
    影响平衡主要是数值,比如红警心灵终结的尤里复制人(可以控制敌方单位)是机制怪,但其所属阵营却又因为地面太脆和经济不行导致上手难度高
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  • 弤汐
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    。。。
  • 76他
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  • 偷吃草莓蛋糕的上官龙绣
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    这人懒死了,什么都没有写(눈_눈)
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    。。。
  • 萌萌哒么么哒
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    铁锈1.15汉化zx版主页置顶,教程在评论区
  • 2号
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    same-name704🥰🥰🥰
  • 万绮雯
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    朋友们互关啊
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    谁偷我宠物谁斯木😡小游戏都太坑了
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