9p坚守阵地生存正式版

2025-07-28 20:07:27 板块: 挑战地图 作者:君小焰

设置2号为ai。本图推荐配置:20万,2.5倍,无雾,开核。

 

失败条件是实验室被毁,胜利条件是坚持到援军到来(也就是第三大波结束)。

 

本图提供了三个难度供玩家投票选择:普通,困难,噩梦。

 

1.投票机制:开局9名玩家进行投票选择难度,相同票数优先难度更高,无人投票默认困难难度,当投票时间到或者9名玩家全部投票完成或者超过半数玩家选择同一难度投票环节终止并结算。

 

2.阵地机制:场上共有6个阵地,每条主路共两个,坚守阵地会持续获得超频矿,2分钟一循环,阵地沦陷会永久丧失该阵地,会在原先阵地的地方上生成敌方阵地,敌方阵地由大量机枪、防空、喷火、激光、反核组成,被摧毁后可再生。

 

3.利于玩家的其他机制:

 

1)当一条主路上的阵地被全部摧毁后,会触发“最后的防线”,每条路上都会生成城墙、机枪、防空。之后其他主路被摧毁不会再生成。

 

2)当所有阵地全部沦陷并且距离胜利不到300秒(第三大波倒计时少于300秒)时,开启飞行机甲的兑换,所有玩家的兑换共用一块地,但互不干扰,冷却时间也各算各的。

 

4.不利于玩家的机制:

 

1)在每一大波的中间会随机触发一种灾害(地震、经济危机、无线电通讯失联)

 

2)当玩家建造的核弹发射井过多时会额外生成反核系统(普通难度下该机制无效)

 

5.难度差异:

 

1)困难难度在普通难度的基础上增加了刷怪量,并且会有反核系统机制(详见4.2),一共生成4个反核系统,在第三大波来临时会启动堡垒蜘蛛

 

2)噩梦难度在困难难度的基础上大幅增加了刷怪量,反核系统机制触发所需的核弹数量更少,且检测范围更广,一共生成8个反核系统,灾害造成的危害更加严重,人机具有更强的攻击实验室的想法

6.注意事项:

 

1)在不了解本图的情况下不建议贸然选取高难度,可能开局就崩,普通难度也并非有手就行

 

2)噩梦难度下如果运气极佳(巨烂),三次灾害都触发了地震,累计造成的伤害足以直接摧毁实验室,所以要及时修复实验室

 

3)作者已经提前帮你把所有的矿都提前填好了,就是希望你们能有更多时间去造防线,不要再开局发呆了!

 

4)困难难度纯路人局有通关记录,噩梦难度的本意就没打算让人通关,当然也不排除可能存在的大佬,毕竟人外有人

 

ps:作者经过了大量的实战检查,已经排查修复了大量的bug,目前版本暂时没有发现bug,之前发在盒子上(已经删除)如果有人误下bug未修复版本请以此版本为准,如有发现欢迎指出,有意见也欢迎提o(^▽^)o

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