关于ai逻辑

2025-07-08 13:07:17 板块: 动态 作者:Star辰
// 攻击间隔 iget v1, p0, Lcom/corrodinggames/rts/star/game/a/a;->l:I mul-int/lit8 v1, v1, 0x9 // 难度值 * 9 add-int/lit8 v1, v1, 0x64 // + 100 // 资源收集效率 iget v1, p0, Lcom/corrodinggames/rts/star/game/a/a;->l:I mul-int/lit8 v1, v1, 0x13 // 难度值 * 19 add-int/lit16 v1, v1, 0xca // + 202 // 建造速度 iget v1, p0, Lcom/corrodinggames/rts/star/game/a/a;->l:I mul-int/lit8 v1, v1, 0x2 // 难度值 * 2 add-int/lit8 v1, v1, 0x32 // + 50 攻击间隔指的是ai发动攻击间隔不是你想的那个 建造速度也同理