铁锈战争科技&畸变0.818(平衡性调整)
0.818平衡性调整
主要是平衡单位,调整数值这一块实在是太难了(つ﹏<。),以下为具体更新内容。已同步发布于铁锈盒子。0.819已做好,可以等待一下更新,已经离正式版不远了
单位调整
坦克调整
生生不息
从复活成功消耗200资源增加至进行复活和复活成功消耗125资源,总共250资源
建造者科技可以在陆军实验室解锁
但在陆军实验室里面,研究价格提升至1000,研究速度降低至19.8s
自行火炮调整
真他妈恶心—缩阳入腹
血量从400降低至300
移动速度从增加0.2降低至不再增加
伤害降低75%,攻击速度增加20%
新增加可以储存五枚炮弹
重型拦截机调整
奔袭!连光都可以超越。移动速度从增加100%,也就是5,降低至增加50%,也就是3.75。
同时移除攻击力增加25%。替换成攻击速度不再降低。
猛犸坦克调整
重装装甲
装甲从25点降低至20点
导弹飞艇调整
导弹犁地,子母弹—导弹犁地
小导弹伤害从8点增加到12点。同时小导弹不在可对空
机枪机甲调整
核心护盾发生器
护盾值从1200点增加至1800点,移除护盾恢复,改为45秒刷新护盾和血量。在有护盾的情况下,本体受到攻击后护盾立即消失,并免疫本次攻击。
概念坦克调整
火炮矩阵
如火炮伤害从240点增加至300点
飞行堡垒调整
空中要塞
装甲每次受到最低伤害从1点增加至5点
注:如果单次伤害小于5点,单次伤害不会受到影响。单次伤害大于5点小于30点,每次只能收到5点伤害。单次伤害大于30点,每次伤害降低25点
机甲科技实验室调整
T1机甲科技研究速度从19.8s增加至29.7s
升级T2机甲科技实验室价格从4000降低至3000,升级时间从41.7秒增加至55.6秒
T3机枪塔科技调整
嗜血
血量低于50%时,单次攻击回血从25点增加至30点
血量低于25%时,单次攻击回血从25点增加至35点
所有实验室建造时间翻倍
虫族调整
建造虫
价格从100增加至250
血量从160增加至240
建造飞虫
价格从400增加至600
血量从160增加至320
腐化池
价格从1200增加至2400
血量从1500增加至2600
建筑大小从3×5变成3×3
虫族工厂
建筑大小从3×5变成3×3
虫族炮塔速攻
伤害从55降低至50
转换为虫族价格从3000降低至2500
虫族母巢每秒经济从25点降低至21点
最后调整时间:5月4日