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    地图降低内存教程

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    地图降低内存教程

    1.将v2,v3模板转为原版

    2.将每行前的空格去掉

    3.将object中的gid、id删掉(此id非彼id)

    4.将所有换行删掉(survivalWaves的换行记得保留)

    5.将tileset中的value=””删掉

    6.将/>前的空格删掉

    7.将原版有tsx的地块改为引用原版tsx(除非原版写的不全)

    8.nottiled保存的地图有

    <properties>

    <property name=”sw1″ value=”464″ />

    </properties>

    结构,用于储存选中的6个地块,可以删掉

    9.删掉map的nextobjectid、infinite、nextlayerid属性

    10.遍历所有地块层,把没用到的地块删掉

    11.引用原版units.tsx,将原版地块有单位的object删掉,换成Units层的单位

    12.属性间的空格可以删掉(不推荐,破坏了xml格式,地编打不开,但铁锈可以打开)


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