深蓝召唤-1.01.9a[复兴时代]
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该版本我们再次推翻了原本的更新,其中主要提升了单位的坦度加长了战斗时长,同样的我们引入了很多单位赋予技能设定等,同时修改了经济设定,模组之初是原版扩展为主所以现在能够无限屯蛋,但是资金的提供有所下降
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以下为我们本次更新日志
[修复项]
修复{潮噬虫 深海水蛭 蝗虫 巨齿甲虫 异齿甲虫 异空骑士 伊始原虫 机械勇士 泰坦机械勇士 外星幼体}有时攻击无流血效果的bug
修复了建造中心建造天眼装置不需要Technical的bug
修复了硬化甲壳II护盾恢复速度异常的bug
修复了闪电风暴伤害异常的bug
修复了巨浪械齿无限制造的bug
修复了机械勇士 机械泰坦勇士 外星幼体 异常摇头晃脑攻击后失去伤害的bug
修复了连锁效果的冷却时长失效bug
修复了衰变效果失效bug
修复了能量球会被秒杀的bug
修复了集电效果所产生的异常伤害
修复了反潜机直接死亡的bug
修复了盾构机无法拦截 主力机甲 稽查者
[总体]
虫族AI将会自动给予虫卵
修改了部分单位的简介
优化了阵营选择器
所有阵营激光防御至少需要工程师级别才能建造,普通建造者不再具备建造激光防御的能力
重度流血效果移除装甲减半
重新划分了野蛮拆解系列单位的等级,I级为10%,II为20%,以此类推最高为X级100%
电磁类武器对建筑伤害50%→30%,护盾阻挡伤害10%→30%
虫族受火焰buff伤害10→15,护盾受损20→30
虫族受冷冻buff减速效果影响提升30%
虫族受流血buff效果伤害0.4%→0.7%
虫族受重度流血buff效果伤害2.2%→2.83%
虫族免疫麻痹效果(免疫的是麻痹而不是连锁
资金箱将不会再拥有任何损耗
删除了基地转账功能
修改了部分单位简介
[单位加入与移除]
关闭铁锈黄金系列单位升级
删除第五阵营并重新整改后加入
铁锈加入“幻影,强袭机甲,始祖鸟机甲,概念型电融坦克”,概念器械
外星加入”三级矿石采掘厂,蜂群导弹·蝗灾”
虫族:加入“促骨增生,菌孢活化”
叛军:加入:意识终端构结器
铁锈移除”重型自行火炮,反潜船,能源捕获仪”
外星移除”矿石炼制厂,能源收集装置”
叛军移除“伪装建筑系列,士兵系列,核能熔炉,信标”
*铁锈
工程师:修复距离15→50
动员兵:价格45→65,生命值50→20,移速1.2→1.1,射程130→150,伤害12*5/0.24s→5*2/0.75s[取消了霰弹枪设定]
动员兵<精英>:价格300→120,生命值80→50,射程150→180,伤害24*7/0.24s→9*2/0.75s[取消了霰弹枪设定]
帝国士兵:价格170→320,伤害14*2/0.26s→5/0.13s,射程205→200,生命值80→120,移速0.82→1,取消能量条机制,加入趴下能力
帝国士兵<精英>:价格320→600,射程240→200,生命值120→200,伤害24*2/0.26s→7/0.13,取消能量条机制,加入趴下能力
飞行兵:移速1.5→2.24,伤害13→6,移入T1单位,价格500→380
飞行兵<精英>:移速1.7→2.5
磁爆步兵:对护盾穿透伤害90%→100%
磁爆步兵<精英>:对护盾穿透伤害90%→100%
反坦克步兵:价格800→750,生命值180→75,移速0.68→0.64,射程260→280,伤害100→188,射击冷却6s→5s,预热0s→0.5s
反坦克步兵<精英>:价格1550→1850,生命值350→100,攻击130*2→188*2,无视装甲数值14→0
武装飞行兵:价格750→900,射程120→200,攻击62*4/2.33s→11*2/0.23s,移速1.2→1.7
武装飞行兵<精英>:价格1000→1200,生命值400→100,攻击50*4/1.66s→14*2/0.23s,射程125→200,移速1.39→1.8
海豹突击队:生产所需时间55.5s→38.9s
海豹指挥官:海豹精英不再能够升级而成,现在只能通过二级兵营生产
飞行器:价格1400→900,移速1→2.5
吉普车:价格230→100,生命值160→50,射程120→90,伤害15→9,预热5s→2.86s
悬浮坦克:装甲2→0,生命值140→180
重型悬浮坦克:生命值490→450,伤害45*2/1.5s→40/1s,射程170→160,装甲2→0,加入反潜炮塔
V3火箭车:移除定点射击功能,射程360→390
轻型自行火炮:优化了炮塔射击效果,子弹飞行速度提升
中型自行火炮:优化了炮塔射击效果
激光坦克:射程195→190,伤害500→530,价格1600→1800,能量值0.99→1.01,能量恢复速度0.002→0.001
猛犸坦克:射程205→220,移速0.69→0.75,伤害170→130
波能战车:对护盾穿透伤害0%→100%,每个声波存活时间 2,伤害范围30→45,伤害70→50,子弹飞行速度降低,声波贴图放大
地狱犬:伤害3/0.01s→11/0.08s,射击速度会随着时间降低
主战坦克II:生命值1100→1600,伤害100→70,装甲2→0
主战坦克III:价格6000→4500,伤害140→100,射击冷却1.5s→1.4s,生命值2500→2300
中型等离子歼击车:价格2300→2800,伤害188→198
重型等离子歼击车:伤害260→280,射击冷却2s→1.8s
银色杀手:射击冷却1.5s→1.29s
移动炮台:生命值1800→1200,射击冷却1s→1.5s
移动炮台<部署>:生命值1800→1200,护盾值1000→800,射击冷却0.7s→1.2s,射程240→280
机枪机甲:优化了射击细节,更换了射击音效
链式机炮机甲:优化了射击细节,更换了射击音效
特斯拉机甲:生命值2300→2000,加入电磁立场技能
喷火机甲:生命值4500→5000
稽查者:移除过水能力
拦截机:生命值300→380,伤害30→35
武装拦截机:装甲4→0,射击冷却0.2s→0.16s,射程200→220,生命值1000→1200
重型拦截机:伤害12→15,初始攻速0.33s→0.2s,移速2.5→2.57,护盾值500→450,叠条所需时间3.33s→4.33s,最大功率倍率10→15
火蜂:Technical需求450→500
概念型悬浮坦克:伤害30→35,射击冷却0.083s→0.07s,降低炮塔转向速度,射程220→200
血日怨者:优化了机枪炮塔特效,降低了机枪炮塔射击音效,优化了防空炮塔贴图,防空炮塔攻击75/0.5s→120/1.2s,防空炮塔击退0→2000,防空炮塔溅射范围30→120,防空炮塔激光耗能1→4,机枪伤害14→26
模块化蜘蛛:生产所需时间199.9s→129.9s
模块化防空炮:伤害140→180,射程310→380
模块化萨姆:伤害170→200,射程390→420
模块化高射炮:伤害150→200,溅射范围75→125,射程310→360
模块化光束炮:射程250→280,伤害50→70
模块化电击炮:每次攻击将会必定触发麻痹效果
模块化护盾发生器:护盾值提供5000→10000,价格5000→10000
模块化激光防御:能量30→60,能量恢复速度0.03→0.06,耗尽后能量恢复速度0.05→0.1,价格5000→10000
模块化加速器:移速提供0.1→0.2,价格5000→10000
战术塔:价格350→250,生命值400→500,装甲2→0,射程145→180,射击冷却0.1s→0.25s,伤害7→11
高级战术塔:价格1000→750,射程240→230,射击冷却0.12s→0.26s,伤害5→13,装甲4→0
战术机枪塔:生命值1500→1400,价格3400→4500,射程250→280,伤害18→14,射击冷却0.18s→0.2s,移除飞弹发射,升级所需时间16.6s→24.6s
战术飞弹:生产所需时间15s→3s
战术飞弹II:生产所需时间33.3s→6s
三级机甲工厂:升级所需价格300Technical→9900
指挥中心:生命恢复速度0→30,溅射范围0→60,伤害180→160,紧急护盾释放时间5s→3s
资源制造仪:生命值650→250,装甲9→0,现在能够无限建造,加入死亡核爆
二级资源制造仪:生命值1200→500,装甲10→0,加入死亡核爆
三级资源制造仪:生命值1200→700,装甲12→0,加入死亡核爆
四级资源制造仪:价格33300→30000,产出35→28,装甲15→0,装甲最低伤害2→0,生命值2200→1000,加入死亡核爆
五级资源制造仪:价格70000→50000,产出86→36,装甲19→0,装甲最低伤害2→0,生命值3600→1100,加入死亡核爆
六级资源制造仪:价格120000→70000,产出160→50,生命值1400→1300,加入死亡核爆
*叛军
ST-岩虎自行火炮:加入野蛮拆解效果
BT-穿刺坦克:伤害16→11
BT-炽热核心:伤害25→20
粉碎坦克·海之翼:加入野蛮拆解效果
WD-械武机甲:→生命值650→540,攻击50/1s→44*4/2.75s
LB-建造机甲:射程160→120
WI-二代浪涌机甲:加入野蛮拆解效果
SK-神射手机甲:加入野蛮拆解效果
主战机甲:护盾值500→700,伤害100/1.2s→150/1.79s
主战机甲T2:生命值1600→1400
月镰武士:更名为SP-月镰武士,生命值2200→3000,攻击24/1.7s→22/2.1s,流血效果1→0.8,溅射范围50→85,加入野蛮拆解效果
粉碎重锤:加入野蛮拆解效果
MU-雄鼠战术机:价格500→800,生命值100→340,射程150→160,射击冷却1.5s→1s,移速1.7→2.2
尘虫战机:加入野蛮拆解效果,移动速度2.78→3
DW-幽灵歼击机:护盾值0→5,装甲1→5,护盾恢复速度0→9999,能量恢复速度0.001→0.003
DW-幽灵歼击机<隐形>:视野5→10,能量消耗速度0.005→0.002,护盾值1→99999
轰天雷·云行者:价格8000→18000,Technical=500,生命值1000→1300,护盾值1200→1500,半径26→30,射程300→360,电荷0.2→2,移速1.1→0.8,修改了射击音效,修改为实验单位
浮城战列舰:生产所需时间120s→45s
三叶虫潜艇:生产所需时间180s→83.3s
斩妖迹:加入野蛮拆解效果
武器人间:移速1.6→0.9,伤害300/0.2s→600/0.08s,生命值20000→50000,子弹现在能够被拦截,冲刺持续时间5s→8s
核能熔炉:射程0→260,伤害0→190,射击冷却0.16s→8s
超氦反应炉T1:价格14000→15000,产出15,生命值3000→1000,加入死亡核爆,现在能够无限建造
超氦反应炉T2:价格44000→51000,产出50→65,生命值5000→1250,加入死亡爆
超氦反应炉T3:价格144000→67500,产出170→85,生命值9000→1750,加入死亡核爆
*虫族
幼体甲虫:价格500→300,生命值300→140
成体甲虫:生命值550→600,升级所需时间12s→18s
赤化甲虫:对护盾伤害100%→150%
熔蠕脊虫:价格1200→3800,生命值600→1500,生产所需时间12s→36s,射程170→200,伤害80→100,半径12→16,图片缩放大小1→1.2,移速0.87→0.62
磁尾真菌:价格2000→4500,生命值1200→1600,射程185→220,移速0.75→0.7,生产所需时间22s→28s,移除水上移动能力
拦截飞虫:生命值400→500,射击冷却0.3s→0.2s,移速2.5→2.6
拦截晶蛾:射程220→230
蛉魂:冲刺状态攻击60/0.5s→8/0.1s,能量12→30,价格2400→2900
异空飞蝗:移速加成检测半径190→230,移动速度加成50→80,射击冷却0.3s→0.25s
晶体翅蛉:生命值2800→3000
基因菌体:现在每获得一个增益效果都会获得一定的全局工厂加成 生命再生II与绝境复苏现在能够同时存在
焰化资源虫:Technical产出0.5→1
熔冕资源虫:产出35→25,Technical产出1→3
*外星
矿石采掘厂:价格1200→3600,生命值900→1400,产出11→18
二级矿石采掘场:升级所需时间25s→48s,价格4400→9900,产出17→28,Technical产出0.5→0
分裂者:价格3666→4888,生命值2600→3000,伤害55/0.5s→60/0.65s,移速0.75→0.7
量子坦克:能量值10→7,伤害150→200,护盾值8→5,生命值1700→1600
重型装甲克星:攻击间隔1.25s→1.65s
制空飞碟:护盾值500→700,生命值60→100,加入装甲克星系列
制空机器人:生命值1800→1000,伤害47→60,炮塔转向速度4.7→3,加入装甲克星系列
制空0079:加入装甲克星系列
地球登陆飞碟:移除自生产巡逻机器人,加入电磁立场技能,加入生产矿车能力,现在只能在五分钟之后起飞
地球登陆飞碟<起飞>:移速0.25→0.89,移除攻击能力,加入自动生产巡逻机器人
巡逻机器人:移速0.45→1.2
外星原石:生命值700→200,伤害60→100,现在能够无限制造了,加入死亡核爆
二级外星原石:生命值1200→400,产出8→6,伤害70→150,加入死亡核爆
三级外星原石:产出17→14,Technical产出1→0,生命值1600→500,伤害81→200,加入死亡核爆
四级外星原石:产出35→28,Technical产出2→1,生命值2400→600,伤害95→220,加入死亡核爆
五级外星原石:产出70→35,Technical产出3→2,生命值3000→700,伤害110→250,加入死亡核爆
六级外星原石:产出96→45,Technical产出4→3,生命值3600→1000,伤害137→270,加入死亡核爆
七级外星原石:生命值4300→1500,产出160→90,伤害160→300,加入死亡核爆
八级外星原石:产出240→130,Technical产出8→6,伤害180→500,加入死亡核爆
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