Minecraft – 模组加载器科普
这个东西在其他地方已经发过啦,不然只发社区没人来的嗷
机枪yyds万元户
今天 21:05 公开内容
Minecraft – 模组加载器科普
*由于本人对于Minecraft for Java Edition的研究过于浅薄,因此本文肯定有不少错误,请大佬指正
1. 安装原版游戏
这个不用说,但是
▶关于「版本隔离」:
将存档、模组、资源包、游戏数据等按照不同的版本单独存放,这样的好处是每个版本读取数据时不会读取到无关的内容(比如其他版本的存档),以防止造成破坏。缺点是版本之间不互通。(具体可以去看PCL2上的介绍)
2. 导入模组
下载好的模组一般存放在根目录下的
/FCL/.minecraft/mods
中,如果手机端看不到则需要下一个mt管理器(毕竟文件名前面带个点)
这种模组全局都可以使用
如果开启了版本隔离,则需要在根目录下的[]查看:
/FCL/.minecraft/versions/mods
将模组放到这个地方即可
Forge与Fabric:模组加载器(Module loader)
Forge是目前规模最大、使用人数最多的模组加载器,在老版本中是唯一的模组加载器选择。Forge的模组大多支持较旧的MC版本,适合那些怀旧用户。
Forge在处理大量模组时显得臃肿,影响游戏性能。
Fabric架构轻量,运行轻便,涵盖快照版本,版本新,更新快。适用于新版本的MC,想玩新模组的装这个。
但是,Fabric兼容性较差,许多老牌模组不支持Fabric。
Forge与NeoForge:模组加载器(Module loader)
NeoForge是Forge的下一代版本,提供更好的性能和兼容性。它目前仍处于开发阶段,尚未得到广泛全面的应用。
Optifine:高清修复
主要用途:性能优化、图形增强:
它可以优化渲染和帧率,减少游戏延迟,使游戏运行更加顺畅。
它提供了更多的图形设置选项,这些设置可以提升游戏体验,并改善了游戏中的光照和阴影效果。
它支持更好的材质包使用,也是光影必备的前置模组。
Fabric API:模组加载器扩展(Module loader extension)
它的主要功能是为其他模组提供访问和修改游戏资源的接口,从而扩展游戏功能。(对于我这种菜狗没得用,一般不用管它)
Quilt:模组加载器(Module loader)
一个新的开源模组加载器,基于Fabric开发。
它能提升模组加载的速度和性能,降低了模组开发的门槛,整体的灵活性和扩展性高。
更重要的是,它可以兼容Fabric模组,这意味着用户可以在Quilt上继续使用已有的Fabric模组。
QSL/QFAPI也是Quilt的一部分,这个与模组开发者关系密切,但对于正常装模组玩家几乎没帮助。(甚至有些地方没有可供选择的版本)
作者:@机枪yyds|资料来自全网