投票系统!狼人杀超多职业版1.17更新
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(忙到忘传到社区了)
经过反馈考虑到在不同的对局中,守卫者和破坏者双方的实力会有较大的波动,所以更新了一个投票系统,方便玩家们在不同的对局中调整平衡性。就经验而言,在路人局中倾向于小加强破坏者,无剧本,时间可稍微长一点(35分钟),而在熟人局中则可以根据需求自行调整加强和剧本,其中守卫者的加强是所有玩家都有的,只是从结果上有利于守卫者,破坏者的加强当然是仅限于破坏者,继承者和窃密者并没有直接加强的选项,但能间接受到加强的影响。在有加强的情况下,窃密者的招人则要更加谨慎得考虑了。
同时,建议守卫者和破坏者都是对等或者相差不大的加强(或者不加强),大加强的影响是很大的,一般情况下不建议单独大加强。同时时间选项上也要考虑到对双方的影响,所以不建议不熟悉地图平衡性的对局里盲目大幅度加强一方。
同时还增加了几个剧本,给地图添加了特殊事件,具体的就在游戏里面看看吧,也欢迎有玩家出几篇攻略心得讨论讨论。下面是下载链接,第一个是单地图,第二个是蓝奏云的压缩包,包含地图本体还有详细的介绍文档以及地图略缩图。狼人杀的地图介绍也可以翻看往期的贴子。
投票流程:
是否直接开始游戏
选择否就会开始投票
加强守卫者(否\小加强\大加强)
小加强:开局赠送基础防御,实验室存活时定时添加少量基础防御设施(给一个激光防御和维修和建造者)
大加强:在小加强的基础上,增加AI自动防御系统,会定时扣钱送两倍的防御塔,以及t2防御建筑
选择是否加强破坏者(否\小加强\大加强)
小加强:每个破坏者多给一个蛋,实验室消失后进入狂暴模式,每分钟获得1万元,指挥家改为每分钟获得2500元
大加强:小加强基础上定时送后备矿资源(二级矿井)
选择剧本:(无\富足纪元\虫族灾害\闪电战)
富足纪元:富足纪元:火山更多水晶,矿坑每8分钟送两个二级蛋
虫族灾害:每隔一段时间会在每一个矿柱附近生出虫子,同时给予钱箱子。
闪电战:游戏时间变成15分钟,守卫者每人加4个蛋,破坏者每人加8个蛋,窃密者和继承者加6个蛋,后面的时间选择不可用
选择游戏时间(20\25\30\35\40分钟)
最后开始游戏
1.161-1.17的更新日志:
修复了查验的bug,优化了观战的体验,增强了一下二号位。以及一些小修补。
经过反馈1.165会有严重卡顿现象,为了玩家的体验,特意重构了观战系统,现在观战系统更好更加不会影响到游戏中的玩家,
不再会出现观战玩家的塔楼被两栖打掉,或者被能反潜的单位选中发射鱼雷造成吵闹。但监控的技能的塔楼依旧会被打到,属于游戏特性(或者说是监控技能的平衡)
以及再度优化了一下文本。
增加开局投票选项,移除命运系统,增加守卫者破坏者的增强投票,剧本选择以及时间选择,可以在对局中自定义调整平衡
祝各位游玩愉快
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