我准备制作一个模组,这是一件小事,但是我希望它能够一鸣惊人,这就需要它拥有足够新奇的亮点,比如机制.背景.创意,而在我这个模组当中,我自己想到的亮点只有步兵嗑药获得增幅机制,甚至这都不算是亮点,那么既然我希望它能够一鸣惊人,我就需要征集大家的意见,收集大家的想法,让这个模组赶上潮流的脚步,成为一个人尽皆知的模组,大家有任何意见可以尽管提。
本模组名暂定为[The epoch of meteorite星陨纪元],还在爸爸肚子里(bushi),希望大家多多支持!
放心,相信我,只有你们想不到,没有我做不到,就算有,我也会努力去尝试,大家有任何意见,可以在本帖下留言,我会认真的对待大家的每一条意见,也可以加我的QQ:1963865806,或者QQ群:543319124,来找到我,向我提出建议,最后,感谢大家对我的支持,祝大家暑假快乐!
ps:
空投单位
撞击伤害
机炮拦截导弹
雷达/隐形步兵
古代单位(如将军之类的)
单位投掷者
空降治疗弹
连锁闪电
原版单位扩展
贯穿地图的陨星炮
军用小偷(偷别人资源)
天体英雄(bushi)
蠕虫
周刊大爷(报纸掉了之后的狂暴机制)
各个阵营的精英单位/英雄单位
叛敌机制
名刀( ?)
脑洞被堵想不出来了
或者加一个能变化形态,由机甲变其他单位,和建筑变单位的变形机制,这个挺简单 所以加油