问个问题,怎样才能让一个单位同时进行“攻击”和“修复”呢?我给炮塔加了个修复能力,但是它却不会同时“攻击”和“修复”,有时甚至敌人打到脸上来了它也会先把手上的东西修好才会发起攻击,有什么办法可以解决呢?
求解
1、版权归
2、未经原作者允许不得转载本文内容,否则将视为侵权;
3、转载或者引用本文内容请注明来源及原作者;
4、对于不遵守此声明或者其他违法使用本文内容者,本人依法保留追究权等。
“点赞是美意,打赏是鼓励”
请登录之后再进行评论
登录
问个问题,怎样才能让一个单位同时进行“攻击”和“修复”呢?我给炮塔加了个修复能力,但是它却不会同时“攻击”和“修复”,有时甚至敌人打到脸上来了它也会先把手上的东西修好才会发起攻击,有什么办法可以解决呢?
1、版权归
2、未经原作者允许不得转载本文内容,否则将视为侵权;
3、转载或者引用本文内容请注明来源及原作者;
4、对于不遵守此声明或者其他违法使用本文内容者,本人依法保留追究权等。
“点赞是美意,打赏是鼓励”
请登录之后再进行评论
记得设置附属的
xy坐标
旋转速度
当然也可以在这个炮塔上面做一个附属,然后把附属的贴图换成透明的,然后假装这个炮塔既可以同时攻击和修复
不过他们都有一个共同缺点:如果这个单位正在建造或修复其他东西,然后有敌人进入了他的攻击距离,你命令他直接去攻击敌人,那么他就不会去修复单位只会去攻击敌人,但如果这个单位本来就可以攻击到敌人,那么你不去管这个单位,他就会在那边修复边打人